Fabricação da câmera 3D perfeito ou Camcorder 3D
Fabricantes ... dobrar suas vendas com um "3D ready" da câmera.:
Este artigo é para a Vendas e Depts Marketing. dos fabricantes de câmeras, que não quer ter tomado uma boa 101 em 3D estereoscópico ou são deliberadamente atrasando o lançamento do que poderia ser perfeito câmeras 3D ou filmadoras. É a esperança de que os departamentos de vendas vem através deste artigo e empurre para o lançamento destas máquinas que podem ser geminados para uso tanto como uma câmera 2D ou 3D.
Embora não haja uma corrida louca pelos gigantes eletrônicos, tais como Sony, Panasonic, Samsung eo resto para capturar um pedaço do mercado 3D ... uma grande coisa que está faltando com eles é um think tank criativo no Stereo 3D dept. Como podemos ter certeza disso? Dê uma olhada no que está atualmente no mercado para a captação 3D.
Vamos examinar algumas das ofertas, atual DIY plataformas câmera 3D e suas deficiências, e depois colocar para fora uma lista de desejos ou recomendações para melhoria.
O All in One Camera 3D:
A câmera atual ou o primeiro no mercado 3D da Panasonic é chamado de AG-3DA1. Esta é uma câmera boa, e joga fora os refletores pesado que faz câmeras 3D parecido com máquinas das fábricas de 1970. É leve, tem duas lentes e dois sensores de todos em uma unidade compacta. Convergência e de paralaxe pode ser exibida na tela LCD para enquadrar 3D e há mesmo dedicado saídas HDSDI de vídeos esquerdo e direito para fins de visualização ou para capturar a alta taxa de bits drives flash ou gravadores HD externo com base para superar o codec de compressão AVCHD e bitrate.
Considerações: O preço no entanto pode ou não apelar para o prosumer. A partir de julho de 2010, o preço é dito ser aproximadamente EUA $ 20.000 / - Este é muito mais do que a maioria dos consumidores / prosumers pode pagar, e se dirigido a profissionais, eles vão reclamar do tamanho do sensor muito pequeno eo fato de que a lente é "cozido" dentro
A ressalva de outras de tal todos um em uma câmera é o fato de que a (distância entre as lentes) interaxial não pode ser alterado de forma significativa para o bem 3D stereo "arredondada" sobre assuntos meia distância. Stereographers profissional jogar com um monte interaxial para capturar som bom em qualquer cena, tendo em conta a estética, hyperstereo (miniaturização), etc
Será também a resolução e faixa dinâmica ser de qualidade aceitável na criação de filmes 3D para Cinema?
O Rig refletores:
A única opção para usar qualquer câmera profissional ou semiprofissional no mercado e obter o espaçamento adequada para os olhos quase humanos (interocular) com lentes de câmera (interaxial) é atirar através de um espelho de 2 vias ou divisor de feixe. Neste configuaration uma câmera filma através de um espelho forma angular 2 e outra câmera localizada em um ângulo de 90 graus acima ou abaixo, os registros de um reflexo da cena. Esta é a única maneira de ajustar interaxial em câmeras que estão fisicamente muito volumosos ou tem grande perfis física que os impede de ter ideal ou inferior a separação olho humano. Vale ressaltar porém, que as câmeras apenas que pode ser verdadeiramente bloqueado dar sincronia perfeita estereoscópica 3D.
Considerações: Um dos maiores sendo o peso e limitação da capacidade de manobra, como pode ser imaginado a partir da imagem acima. As desvantagens são a perda de outras de luz (f-stop) em uma câmara devido ao espelho, precisando assim de compensação e correção, também outros problemas a serem superados incluem polarização da luz causando problemas, a poeira no espelho etc
DIY vídeo 3D plataformas DSLR:
DSLRs de vídeo tem o que todo profissional stereographer provavelmente quer. Sensores grandes (geralmente uma coisa ruim por causa da profundidade de campo) ... mas quando usados com criatividade , pode criar 3D incrível. No entanto, devido aos perfis física dessas câmeras, eles nem precisa de ser montado em uma plataforma de refletores ou invertida e colocada lado a lado.
Considerações: Sem portas genlock sobre essas câmeras, nunca haverá verdadeira sincronia. Alguns stereographers mis-informado e Dops vão argumentar que você pode simplesmente alinhar as imagens no post com um taco de áudio ou visual. Isso é incorreto pois a maioria destas câmeras usam sensores CMOS que, pela sua própria natureza "pintar" uma imagem uma linha de varredura de uma vez.
Assim, embora possa ser possível para atingir sincronização de quadros de nível entre as imagens esquerda e direita, é quase impossível para garantir que ambos os sensores são "scanning" cada quadro, ao mesmo tempo. Por isso é importante? Porque em 3D isto pode dar origem a temporais mis-match em qualquer cena com movimento moderado, como as mãos acenando, rodas de carro, mesmo executando uma pessoa irá criar artefatos de movimento. A sugestão de atirar em uma maior taxa de quadros não garante sincronia absoluta quer. Algumas câmeras Sony e Canon pode ter portas LANC e, portanto, ser Lanc controlada, um procedimento que tenta iniciar ambas as câmeras remotamente com um controlador de Lanc 3D, mas sincronização faz drift depois de alguns minutos.
A outra questão é encontrar uma maneira de sincronizar configurações, tais como medição de foco e zoom, se necessário. Não há nenhuma maneira simples de fazê-lo. Em uma configuração, como a citada acima, o interaxial é também um compromisso e tiros próximo não pode ser enquadrada sem recorrer a ampliar e / ou HIT e recorte.
3D Lens único para DSLRs vídeo:
Duas empresas fazem lentes 3D que se encaixam sobre filmadoras e DSLRs vídeo modernas. Uma dessas empresas é Loreo e agora prestes a ser lançado é uma lente 3D da Panasonic para ela é a DSLR e filmadoras Lumix. Essas lentes parecem ideais para uma forma eficiente e compacto para filmar em 3D em uma única câmera.
Considerações: As lentes só irá criar "retrato" framing estilo como as imagens esquerda e direita são formadas em um único frame. Por exemplo, em um quadro de vídeo HD em 1920 x 1080, cada metade de 960 × 1080 serão divididos igualmente entre as imagens esquerda e direita formado. Isso é menos do que o enquadramento ideal para filmes. Anachrome uma empresa, se encaixa engenhosamente lentes conversoras grande angular sobre a lente 3D para alargar o campo de visão, no entanto isso ainda não é full HD.
Também pode haver de forma ligeira, temporal mis-sync devido a limitações de sensor CMOS, mas não seria tanto quanto com dois DSLRs não-bloqueado de vídeo ou um par de câmera digital com nenhum modo de sincronização.
Existe tal coisa como a câmera perfeita 3D?
A imagem acima mostra uma nova câmera relatado para ser lançado em breve pela SONY. Ela terá um sensor de grande profissional APSC e lentes intercambiáveis. De olhar o perfil liso da câmera, ele pode ser visto como um par dessas câmeras se encaixaria muito bem lado a lado para fazer um equipamento de câmera ideal 3D. Simplesmente deslizando as câmeras à parte, uma grande interaxial poderia ser alcançado. Parece que o Camcorder 3D perfeito slated a um preço sugerido de US $ 2000.
Ainda mais com construído na saída HDMI, que poderia potencialmente permitir a captura de descompactado ao vivo do vídeo directamente a partir do sensor, assim, superar qualquer limitação de compressão AVCHD e construído em armazenamento chip.
Então porque é que esta não ser a câmera perfeita 3D ...
Considerações e Advertências: A partir da leitura das especificações da câmera, ele pode ser visto por algum motivo estranho que o controle LANC não é implementada! Mesmo as câmeras mais baratas da Sony oferecem controle LANC, ainda nesta câmara tem sido (co-incidentalmente?) Removido. Pode ser pedir demais para genlock verdade, mas LANC ser um Sony apoiado controle remoto do protocolo foi a única outra maneira de conseguir pelo menos algum grau de sincronia.
Departamento de vendas e Marketing da Sony estão faltando uma oportunidade de ouro para vender duas dessas câmeras, simplesmente permitindo que um sistema de controle já estabelecidos remoto de Sonys. Esta é razão para acreditar que existe uma oportunidade perdida aqui. Em segundo lugar, se tinha permitido verdadeiras taxas de varredura progressiva, que seria o videomakers profissionais e stereographers realmente aprecio.
É a sincera esperança de que este artigo vai ser uma chamada à ação para R & D e as equipes de Marketing em empresas de manufatura Câmara para tirar uma olhada na revolução 3D e obter uma parte dela, indo sobre isso.
A câmera 3D ideal deve ter:
- Alguns de controle de Sync. No mínimo, LANC protocolo ea porta ou
- Genlock
- Livre e limpa de visualização full HD via porta HDMI (destinada a fabricantes VideoDSLR especialmente). Isto permite a gravação de vídeo sem compressão para drives Flash externo ou disco rígido.
- Magro perfis físicos - para que duas câmeras podem ser colocados lado a lado para produzir espaçamento aproximado olho humano entre as lentes de aproximadamente 2,5 polegadas.
- Opção de lente mutável seria perfeito.
- Um bom recurso é ter algo como o que NEX5 da Sony tem: Background Defocus ou o que chamamos de " Circle of Isolation "
Como isolar assunto e desfocar fundo (imagem copyright Sony - A câmera Nex5)
O Segredo RealFlex - Você realmente precisa de um Rig refletores:?
Na Visão Real, temos vindo a produzir conteúdo para autostereoscopic telas 3D desde 2004. Autostereoscopic (sem óculos necessários) telas, precisa entre 8-9 câmeras ou CGI (fácil) ou real - não é fácil em tudo! para criar conteúdo para ser exibido nessas telas. Nós tivemos que superar esses obstáculos e, portanto, ter sido "reformulação volume 3D" ou a criação virtual em entre câmeras com ferramentas internas.
Este segredo pode agora ser adaptada para estereoscopia convencional, e permitem fotografar com uma plataforma paralela padrão 3D. O volume 3D pode então ser re-forma no pós usando o método RealFlex .
Disclaimer: Estes são os pontos de vista independente do único autor, e não significava que qualquer crítica direta de qualquer marca ou fabricante. Todas as marcas e copyrights respeitados. É intenção deste artigo para estimular o pensamento no mercado de câmeras 3D.























