3D-Kritiek

3D-film Grammatica

Stereoscopische 3D

Augmented Reality

Downloads

Startpagina » Augmented Reality , Digital Advertising en Marketing , Think Tank

Mixed Reality Reclame - De evolutie van outdoor Billboards

Ingezonden door Clyde DeSouza op vrijdag de 1 januari 2010 12 Commentaren
Augmented Reality - Hybrid Billboards

Augmented Reality - Hybrid Billboards

Digitale Personal Space - de evolutie van de menselijke interactie.

Van alle de gevestigde media platforms, niets is meer effectief voor buiten of out of home (OOH) reclame, zoals de alomtegenwoordige Billboard. Of u nu op een bushokje, een unipole of overdekte locaties, zoals winkelcentra en ondergrondse buizen of metrostations, het bord is de meest effectieve manier van het aantrekken van publiek en aandacht van de consument. Echter, net zoals mensen die zich hebben gewend zijn aan "tuning out" van de televisiewereld advertenties, veel mensen vandaag de dag, automatisch uit af te stemmen op billboards, tijdens het lopen op een stad. Tenzij de billboard is van een aanzienlijke scherm, is het niet gemakkelijk vangen de aandacht van voorbijgangers.

Reclame en Marketing agentschappen zijn al snel ontdekken dat het leven van mensen sterk wordt beïnvloed door alle dingen "Digital" en dit is waar reclame-en media delivery focus is verschoven naar. Het is volkomen logisch dat als eye-ballen zijn verlijmd op een laptop scherm of een andere dergelijke persoonlijke digitale display, zoals mobiele telefoons of daarna, Digital Advertising is eraf leeftijd. De sleutelzin hier is "persoonlijk geeft". Naarmate de technologie goedkoper wordt en op grotere schaal toegankelijk, een ander interessant fenomeen wordt opgemerkt, het begrip "persoonlijke ruimte" krijgt een hele nieuwe betekenis.

Het is interessant om menselijk gedrag noot in een typische stad vandaag, van het lopen op straat, om te rijden op een bus of metro. Mensen die niet worden vastgebonden op een digitaal apparaat zoals een iPod of een mobiele telefoon of hun netto-boeken, zijn de enigen die op zoek zijn om hen heen, naar andere mensen en kunnen die onzichtbare grens weinig om hen heen te onderhouden - persoonlijke ruimte. Inmiddels mensen die een koptelefoon op, of zijn toegang te krijgen tot een soort van informatie over hun smartphones of laptops, effectief uit af te stemmen op de wereld en de oudere concept van de persoonlijke ruimte, en schakel op hun digitale Personal Space. In feite zij niet erg zo veel, die verdrongen rond een beetje op een overvolle bus, en het niet erg drukte voorbij suizen ze op een straat - zolang hun Digital Personal Space niet is binnengevallen of verstoord!

Succes inbreuk deze digitale persoonlijke ruimte, en je hebt een kans om hun aandacht te krijgen, of oogballen.

Mengen Reality - Het injecteren van Digital Advertising IRL:

Lenen een term uit de eerste dagen van sociale interactie op het internet, als "chat" niet zo geavanceerd als de multimedia stem en webcam sessies van vandaag, IRL werd de term gebruikt om afgekort "in het echte leven". De mensen waren erg van bewust dat er twee verschillende werelden. De online wereld was waar de internet relay chat rooms (IRC) toegestaan ​​mensen te communiceren sneller dan e-mail en in real time, en IRL was wanneer de computer is afgesloten en de mensen terug naar het echte leven. Destijds waren er geen Smart telefoons en 3G en wifi zijn niet gemeenschappelijk huishouden termen, dus er was geen echte verbinding zodra u het afsluiten van de pc en de modem verbinding.

Zoals we vandaag kennen, is er een zeer vage lijn tussen Digital en IRL. Wij zijn aangesloten, of tethered 24 / 7 naar het internet. IRL en de digitale wereld is naadloos gemengd. Social media en toepassingen zoals Facebook hebben sociale interactie een compleet andere ervaring. Mensen krijgen tevreden zijn het krijgen van een virtuele verjaardagstaart of virtuele teddybeer, gekocht met echte dollars, op facebook. Deze virtuele geschenken zijn geworden vervullen als zou hun IRL naamgenoten.

Maar mensen leven in de echte wereld. Zij (nog) wandeling in de echte wereld, maar als we zijn getuige van, besteden het grootste deel van hun tijd "verbonden" met de digitale wereld, terwijl in de echte wereld. Wat betekent dit voor de slimme adverteerder? Hoe werkt een digitale Reclame-en marketingbureau te maken van deze digitale afhankelijkheid? Een slimme manier is om digitale inhoud te injecteren in de echte wereld. Gebruik Digital Advertising IRL. Dit is het fundament dat Augmented Reality is gebaseerd op, en wat Mixed Reality ervaringen zijn allemaal om draait.

Mixed Reality Reclame - Case Study Zaad Ideeën:

Doet al dit geluid te Sci-fi? Digital Advertising is afhankelijk van een ding - toegang tot connectiviteit. Toegang tot internet is steeds goedkoper door de dag in een beschaafd en niet-monopolistische samenlevingen. Er zijn kosteneffectief platte gegevens rate en mobiele breedband pakketten die mensen laten worden aangesloten terwijl u onderweg bent. Slimme telefoons zoals de iPhone en Google's Android zijn ingesteld om te worden essentiële hulpmiddelen bij het naar buiten, net als comfortabele schoenen nodig zijn om rond een dorp of stad. Deze toestellen zijn wat mensen in staat stellen vast te stellen en in staat stellen hun persoonlijke digitale ruimte.

Reclame-en mediabureaus, die eerder zelfvoldaan in het feit dat ze alles over Media en levering wist zijn vandaag de dag beseffen dat gevestigde platforms als televisie worden toegeëigend door de digitale technologie, zoals de tijd verschoven live tv, waarmee gebruikers over te slaan door reclame. Tijdschriften en kranten worden vervangen door twitter-clients op smartphones tot het allerlaatste nieuws headline levering en mobiele televisie nu stelt mensen in staat om vermaakt te worden terwijl u onderweg bent.

De laatste media platform voor de levering nog steeds vast wat terrein is de Billboard. Hoewel zoals gezegd, mensen hebben geleerd hoe ze uit af te stemmen op deze als goed, maar het is juist deze gevestigde media-platform, dat kan worden vernieuwd en "besmet" met digitale inhoud IRL, die ervoor zorgt dat mensen willen af ​​en toe kijken verschuiving van hun persoonlijke digitale ruimte en de re-brandstof als het ware hun verlangen naar digitale content, van outdoor billboards. Er valt niet te ontkennen dat de traditionele en zelfs Digital Advertising Agencies een speciale Think Tank nodig hebben . Zo'n afdeling in het reclamebureau kan komen met innovatieve ideeën over hoe Digital Advertising injecteren in de echte wereld billboards, via Augmented Reality.

Outdoor Billboards - Fuel Stations voor digitale content:

Hoe zou dit worden gedaan met Billboards?

Neem een ​​typisch Billboard aan de kant van een Bus Shelter - Deze reclameborden zichtbaar zijn voor mensen die langs de bushalte en mensen die wachten op een bus in het asiel. Ze zijn bijna onzichtbaar voor een forens die zijn / haar Personal Digital ruimte ingeschakeld. dat wil zeggen, iemand die een iPod of smartphone. Het idee is om mensen te laten re-brandstof op digitale content die ze kunnen 'consumeren' tijdens het wachten of het doorgeven van een dergelijke Billboard.

Elke Billboard kan een unieke identifier AR of marker, die het mogelijk maakt digitale content om te worden geconsumeerd door een persoon, door te streven hun smartphone camera op deze marker. Elke vorm van content kan vervolgens worden gestreamd, afhankelijk van de adverteerder, direct naar de smartphone voor consumptie door de gebruiker. Enkele ideeën voor de inhoud:

  • Een op Flash gebaseerde menu - met grafische knoppen die de gebruiker kan doorklikken met hun vinger naar digitale content, zoals het starten van een muziek laten afspelen als de advertentie is voor een muziek-artiest te kiezen. Muziek kan stoppen met streamen als de unieke marker is niet meer gedetecteerd met de camera telefoon binnen 5 minuten (uitnodigend menselijke interactie met de advertentie en dus merkherinnering)
  • Een PDF-bestand van een product kan worden gedownload, zoals een auto wordt geadverteerd op de Billboard
  • Een entertainment video (korte film) kan spelen - De AR marker of zelfs een Quickcode kan zo'n video door te streven de smartphone camera op de Billboard trekker.
  • Met behulp van ingebouwde sensoren, zoals het digitale kompas op iPhones of Android-telefoons, volledige grafische visuele aanwijzingen van buslijnen kan worden gelegd op de live camerabeeld van de telefoon, zodat toeristen kunnen visueel routes te zien in de context van hun locatie
  • Unieke promoties kan worden uitgevoerd op basis van locatie van het bord, bijvoorbeeld mensen zouden hebben om een ​​momentopname van de Billboard en de AR marker te nemen op de advertentie zal superpositie een 3D visuele afbeelding van een kortingsbon op basis van willekeurige korting bedraagt. Deze snapshots kunnen vervolgens worden getoond op de product / dienst outlet om gebruik te maken van het bedrag gezien in de snapshot. Dit maakt mensen omgaan met de advertentie wordt weergegeven op het bord en bouwt naamsbekendheid en biedt statistieken van het publiek engagement.

De toekomst van Mixed Reality Advertising:

Technologie en apparatuur wordt steeds goedkoper en compacter door de dag. Vandaag de dag, Media eigenaren kunnen nieuw leven in te blazen hun outdoor Billboard locaties, of OOH billboards in andere openbare ruimten met behulp van niets meer dan een goedkope opmerking boek of een smartphone en het mogelijk maken wifi peer-verbindingen aan een prive-netwerk op te zetten binnen een bepaalde straal rond het billboard. Alle media-bestanden en de inhoud kan dus worden offline opgeslagen op deze "server", en aangedreven door dezelfde macht lijn die back-lampen in de Billboard. Dit bespaart dataverbinding kosten voor de eindgebruiker.

Typisch vandaag de dag, er zijn geen vastgestelde normen voor de toegang tot de mobiele camera in smart phones, zodat dezelfde prive-WiFi-netwerk als setup kan automatisch bieden de smart phone gebruiker een kleine toepassing om te downloaden naar de ervaring, afhankelijk van de smartphone-besturingssysteem geïdentificeerd door de start AR Billboard.

Indien nodig en afhankelijk van de intentie van de adverteerder, content, zoals gratis muziek album streaming, kan worden gemaakt om te stoppen als een persoon gaat buiten een bepaalde straal van het billboard IRL. Verder DRM kan worden gebruikt om inhoud te beschermen, en de plakkerigheid van de mensen een bezoek aan de outdoor advertising locatie te verhogen.

Met de start van het jaar 2010 en een nieuw decennium het gebied van digitale reclame, het injecteren van digitale media in de echte wereld is nog maar net begonnen.

Kan Virtual activa versterken de echte wereld? Bijvoorbeeld een Virtual sprekende avatar bemannen van een informatiebalie op locatie en te reageren op verzoeken van de gebruiker stem, terwijl ze gezien via de smartphone camera en augmented over de echte wereld is al mogelijk. Kan een dergelijk scenario worden toegepast op een Animated gids te wijzen op bezienswaardigheden voor toeristen in situ en on-locatie?

De mogelijkheden voor nut en branding zijn eindeloos.

Lid op LinkedIn? - Word lid van de groep: Reclame en Marketing Think Tanks

  • http://realurl.org/twitted.php?id=7280206380 Twitted door clydd

    [...] Dit bericht is Twitted door clydd [...]

  • http://topsy.com/tb/bit.ly/7TcxvG ​​Tweets die Mixed Reality Advertising noemen - De evolutie van outdoor Billboards «RealVision.ae Knowledge Base - Topsy.com

    [...] Dit blogartikel was vermeld op Twitter door Pekka Puhakka, Clyde DeSouza. clyde DeSouza heeft gezegd: RT @ TweetMeme Mixed Reality Reclame - De evolutie van outdoor Billboards http://bit.ly/7TcxvG ​​[...]

  • gyakuzuki

    Goed artikel, maar WiFi-connectiviteit is het onwaarschijnlijk dat de winnende draadloze technologie, omdat dit een zeer energie intensief voor zowel de smartphone als de billboard / kiosk / storefront, met batterijen die vaak afvoer in een kwestie van uren. Daarnaast, WiFi is ideaal voor het aansluiten van dingen die zowel staande volkomen stil, maar als iemand het verwerven van gegevens van een billboard, terwijl in een auto of het verwerven van gegevens van een passerende bus, WiFi gewoon niet werken. Technologieën als DASH7, dat is super-low power (batterijen meegaan jaar), goedkoop (een paar euro per apparaat), kan bedienen terwijl de gebruiker of de media in beweging is, en heeft een bereik van enkele kilometers of meer dreigt te prevaleren . Kijk voor AR piloten in 2010 met DASH7. http://www.dash7.org

  • clydeD

    Verslag: Mobile Augmented Reality Enabled Smartphones tot 197 miljoen zal bereiken in 2012
    - Betaalde toegang artikel, maar het was gebracht om mijn kennis op een discussieforum en van nut kan zijn om mensen te kijken naar dingen vanuit een ROI oogpunt: http://pro.gigaom.com/2010/01/report-mobile-aug .. .

  • http://www.outoftheborders.com gorecki36

    Ik hou van hoe je de essentie van de gedragsverandering en het belang van de digitale persoonlijke ruimte vastgelegd. Dat gezegd hebbende, ik ben niet helemaal zeker van dat ik je POV op DOOH en waarom / hoe ze kunnen veranderen en effectief aandacht van de consument vast te leggen begrijpen.

  • clydeD

    Hi Gorecki36,
    Bedankt voor de vriendelijke woorden en de tijd nemen om commentaar. Wat ik was streven naar is om te benadrukken hoe reclame heeft / is aan het veranderen, in de manier waarop het zal worden blootgesteld of aan de consument. De huidige generatie hebben afgestemd op iedere vorm van drukwerk en zelfs bewegwijzering displays. Dat blijkt als je de jongere volwassenen gen als ze lopen in winkelcentra, de metro's en muziekwinkels, zoals Virgin, HMV enz. Het is alsof digital signage schermen, kan een deel van een wand-papier of metselwerk zo goed op de muur.

    Ik ben van mening dat de manier waarop reclame gaat, dan moet je "maken" ze iets willen, of ervaring iets (in dit geval lopen naar het "tankstation", dat is het billboard) te krijgen, zodat ze verbinding kunnen maken en uit te checken van de inhoud die van waarde is voor hen. Dit is waar u kunt slip in de reclame of het merk van de inhoud.

    We zijn binnenkort in het midden van een verschuiving van passieve media-platforms, om altijd in beweging zijn degenen zoals sociale netwerken.

    Anders gezegd, je moet hun digitale hangplek inbreuk, en leg hun aandacht (die in het kort). Als ze het leuk vinden .. Het gaat viraal. - Viral wordt de nieuwe "uitzending" te zijn.

  • http://twitter.com/gorecki36 Vassilis Bakopoulos

    Ik ga akkoord met de algemene trend van "microboring" (dwz onze persoonlijke digitale bubble, het controleren van e-mail tijdens het wachten de bus, enz.).
    Te overwinnen, dat we nodig hebben om consumenten voor te lichten om meer waarde uit DOOH verwachten, anders zullen we nooit krijgen hun aandacht. Dus een deel van de investering zal verder gaan dan netwerkinstallatie, om vast te stellen van deze "digitale pitstops" in de hoofden van de consument. Dit klinkt een beetje lastig, maar het is een interessant idee. Ik zag een 'layar "applicatie voor. Ik zou ook interessant zijn om uw POV zien over andere opkomende toepassingen van DOOH, dat kan worden toegepast zonder aanzienlijke extra investeringen op hardware. Bijvoorbeeld je schrijft over 3G op je blog, vraag ik me af of dit moet een nieuw netwerk (hardware) of niet. Wat is er nodig om een ​​3D-beeld van een product (zonder animatie)? Ook wat andere ervaringsgerichte toepassingen die u ziet haalbaar?

  • clydeD

    Hi Vassilis,
    Bedankt voor het stoppen van de blog. Het idee van het hebben van een prive-netwerk ingebed in deze billboards, is om de DOOH ervaring aan te bieden, om een ​​vaste straal de buurt van de Billboard. Ook dit biedt de consument de makkelijkste (en meest kosteneffectieve) manier voor hen om "wil" om te interageren met de billboard. 3G is niet nodig voor dit, en wordt pas in als een optie voor meer compatibiliteit, dwz voor apparaten die niet zijn wifi-connectiviteit. Dit wordt steeds zeldzaam deze dagen, dus zal zeker binnenkort overbodig.

    Ik heb meer ideeën, maar kan niet alle berichten gratis! :-) In de hoop om met de juiste mensen om dit alles verder te nemen!

    Groeten
    Clyde

  • http://www.outoftheborders.com gorecki36

    Clyde, gewoon een heads up dat uw artikel mij geïnspireerd om wat extra onderzoek Digital Signage doen.
    Ik heb een slideshare presentatie die-onder andere-ook een van uw offertes. Je kunt het hier vinden: http://www.outoftheborders.com/2010/04/rise-of- .. .
    nogmaals bedankt voor de inspiratie.

    V-

  • Anoniem

    Smartphones zijn de volgende evolutionaire stap in de technologie, apparaten die de functionaliteit van een laptop te combineren met de draagbaarheid en de levensduur van de batterij van een mobiele telefoon.

  • coco1212

    Smartphones zijn de volgende evolutionaire stap in de technologie, apparaten die de functionaliteit van een laptop te combineren met de draagbaarheid en de levensduur van de batterij van een mobiele telefoon.

  • http://www.suedepumps.net Suede Pumps

    Dat is het grote artikel! Ik heb pas 'n lezen, twee duimen omhoog! ;)

Get Adobe Flash player Plugin door wpburn.com wordpress thema's