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5 이유는 체험 기관은 디지털 및 전통적인 광고 대행사를 중단 수

2010년 1월 15일 (금요일)에 클라이드 드수자 제출한 8 개의 댓글이
Advertising Disruption

주의 : 미리 중단

디지털 광고 대행사의 탄생 :

광고 대행사는 곧 도로 블록에 직면 수 있습니다. 이 문서는 매우 중요한 주제와 가열 토론의 주제로 아무도 진짜로 가치가 수백만하는 산업을 드라이브 기존의 무거운 아령으로 경로를 건너 원하지 않고와, 대신 "것이다"의 "수"를 사용하여, 또는 수십억 것입니다 의 연간 달러 - 광고의 비즈니스.

문제의 도로 블록 광고 및 브랜드 마케팅의 전통적인 모델의 운명이다. 지금까지 모든 점 컴의 붐의 시간에 표면 '디지털 광고'라는 지금 다음 냄비 - 구멍을 몇 가지를 제외하고, 더 큰 혼란을 실행하지 부드럽게했다. 그러나 그때, 디지털 광고는 기존 광고의 "온라인 확장"으로 아래로 연주했다. 그것은 말 그대로 브랜드의 progressiveness를 표시하는 편리한 방법으로 그러한 사람들이 팜플렛이나 우표 크기의 비디오 클립의 전자 버전을 다운로드시키는하여 인쇄 비용을 상쇄하는 등보다 실질적인 이유로 생각되었다.

아무도 세 가지 일이 생겼을 때, 과거 2~3년까지, 디지털 광고 및 webshops의 많은 생각하지 않습니다. 광대역 인터넷 접속은 개발 도상국의 대부분에 널리 사용되었다. 둘째, 휴대용 연결된 장치, 즉 노트북, 그리고 스마트폰이 저렴되었고 더 넓은 확산. 세 번째는 소셜 네트워킹이라는 호기심 현상했다. 넓은 관점에서, 기술은 저렴한되어 있었고 사람들은 그 어느 때보 다도 빠르게 의사 소통을 서로 연결할 수 있었다.

그것은 통신 플랫폼이 어디까지, 광고있을 것이라는 당연한 것입니다. 디지털 광고 - 이것은 전화로 왔어요. 누구보다 스피어 헤드이 심각하게 타격과 점 컴 시대의 여파에서 살아남기 웹 상점 고민보다. 그들은 회사 웹사이트 및 제품 마이크로 웹 사이트를하고, 항상 주위에 있었다. 기술이 더 나은 빠르고 저렴 시작으로, 그것은 전체 무너졌고 온라인 및 디지털 "브랜드 구축"기관으로 진화하는 웹 상점을위한 완벽한 Teco 시스템 (기술 에코 시스템)되었습니다. 결국, 사람들은 이제 수동적 엔터테인먼트와 TV와 종이와 같은 정보 - tainment 시스템에 더 많은 시간을 온라인으로 보내는 아르 잡지.

기술 유전자의 발명과 진화 :

그것은 또한 모든 발전 것이 자연이다. 여기 흥미로운 통찰력입니다. 생활의 빌딩 블록 - 오늘과 미래의 세상이 유전자의 두 가지 가지고 있다고 생각하는 중이 었 겠지. 우리 모두는 우리가 알다시피 ... 정말 ... 천천히 진화 인간의 유전자 수 있습니다. 그런 사람이 만든 유전자 그 사이에, 저기, 실리콘, 빠르게 진화하고있다 기술의 빌딩 블록, 이것이 인공 유전자의 미래를 예측하기 어렵다. 그것은 심지어 더 이상의 인공 호출할 수있다면! 신경 네트워크와 인공 지능에 대한 지속적인 발전과 작업, 인공과 자연 사이의 라인은 매우 빠르게 모호한옵니다. 전통적인 광고 회사의 예측 붕괴 모든이와 어떤 관련성이있는가?

나와 함께 잠시 머물 ... 전통적인 광고이며 알리는 및 특정 제품 또는 제품의 "브랜드"버전을 구입하는 사람에 영향을하려고 관한 모든했습니다. 하지만 이것은 "익숙한 슬로건"수동적 미디어 전송 플랫폼 즉의 사용 구성되어 창의력을 사용하여 이루어졌다. TV는 인쇄 및 (밖으로 가정) 등 간판 및 표지판과 같은 미디어 플랫폼을 우.

체험 광고 대행사에게 길을 비켜라 :

다른 보단 우월 한 브랜드의 주장의 진정한 장점 - 사람들이 스스로 브랜드와 판사를 경험시키는에는 강조가 없었다. 물론 거기에 브랜드 활성화이지만, 그것은 마케팅 부서의 자비에 있습니다. 브랜드. 풍부한 브랜드 신출내기 이상의 것을 불공 평한 이점도있었습니다 - 광고 및 미디어 플랫폼 구입에 대한 자세한 내용을 지출하여 브랜드 영향력이. 이 모든 것들이 갑자기 변경되었습니다. 기술 사로잡혀, 또는 진화와 시합을 대등했다. 현명하고 익숙한 브랜드 태그 - 라인은 브랜드를 판매하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 수동적 텔레비전 시청 거부하고 아무도 더 이상 전통적인 광고에 관심을 지불하지 않습니다. 곧 그것은 기술 유전자와 같은 빠른 속도로 진화하고 있기 때문에 디지털 광고 대행사 또한, 도로를 따라 냄비 구멍을 때리는 될 수 있다고 ... 인식이 '주어진'입니다 예측할 수 있습니다. 소비자는 이제 브랜드 상호 작용과 진정으로 제품의 확신이 될 수있는 브랜드 체험을 요구하고있다.

제품 또는 서비스의 존재들을 인식하기 위해 - 기술은 가능한 한 관객이 상호 작용과 경험 브랜드를, 그리고 "발표 기관"에 의존해야하지하는하고있다. 사회 네트워크 및 불리는 '소셜 미디어'현상이 단어를 확산하고 전통적인 광고는 정보 보급의 이전 방송 모델을 사용하여 달성하기 위해 투쟁했다 방식으로, 동료를 통해 고객의 행동에 영향을 미치는 능력 이상입니다.

통계 : 그것은 전도를 측정할 수 있겠어?

통계, 많은 광고주와 마케터 필요로하고 존경 공구 키트, 그냥 곧 중복받을 수 있으며, 정도 밖에 아는 가치가 신규 또는되지 않은 브랜드에 필요한 것입니다! 그것이 아직 tweeted되지 않았거나 다른 사람의 페이스 북의 상태 그렇지 않으면 출시 3 개월 이내에, 그것은 실패. 모든 브랜드의 광고 캠페인 및 제품의 성공을 측정하기 위해 알 필요가 없으니까.

통계를 다시 생각하자. 그것은 clipboards을 가진 사람에 의해 측정하거나 짐작 위치에 눈알로 사용하기 전에. 그런 다음 웹 사이트 "히트"가되었습니다. 이것은 "고유 페이지뷰"에 졸업했습니다. 지금도 YouTube 동영상의 "보기"는 몇 가지 수법을 가지고있는 백만 범위에서 순위를 매우 간단하게 조작하실 수 있습니다. 진짜 "통계"가되어야 사람들이 기억하고 브랜드에 대한 앞으로 단어를 확산합니까? 즉 그들은 광고주를 대신하여 복음을 전하다합니까? 기업 아는에서 '소셜 미디어 툴 및 동향을보고있는 이유는 ... 사람들이 실제로 앞을 향해 열린 길을 건너 가지 tweeting 또는 동료에 걸쳐 메시지를 전달하는 방법에 많은 볼 수 있습니다. 이것은 통계 분석 및 통계가 모든 문제와 필요하지 않은 것을, 그러나 말할 수 없습니다. 그들은 있지만, 마케팅 전문가들은 세상이 움직 이는건하지 말았어야.

로 헤드 라인에 광고 5 가지 이유 :

1) 디지털 광고 대행사는 기존의 광고 대행사를 통해 소요됩니다 - 아무도, 특히 설립 오십년 된 전통적인 기관이 듣고 싶어하지 않습니다. 그러나 당신은 그것을 보면, 디지털 기관은 대부분 진화자인 가게되었습니다. 그것은 그들이 그것을 얻을 것 같다! 그들은 자신의 시스템, 기술 유전자에 주입해야 할 DNA의 새로운 유형이있다는 것을 알아요. 그들은 디지털 기관에 진화하고, 기회가되면 그들이 체험 광고 대행사로 전개됩니다 않았다. 거기 인정을 거부 전통 광고 대행사는 문제가 서서히 사라졌고 단지 불행하게도 비닐 레코드 및 아날로그 앰프 (이것은 "소리의 온기 '의 모든)와 같은, 거리에 사라질 것이다 있습니다.

향수의 방어에 : 아날로그 인간의 특성처럼 -의 대부분은 옛날 방식 "좋은 느낌". 중독 - 디지털의 빠른 해결과 같다. 이 "수정"에 손을 얹은 다음 빠르고, 다양한는 기분도 괜찮고, 풍부한 공급되고 액세스할 저렴합니다. 소비자는 이제 그것없이는 집을 떠나지 말아요. 경력 누가 같네요.

2) 중요한 모든 - 크리에이 티브 태그 라인 -이 만든 일부 전통적인 광고 에이전시을 규정하는 것입니다. 브랜드 경험을 포함하고 사용자가 특별하게 느끼는 멋질 태그 라인에 도달하는 능력! 그것은 전통적인 광고 대행사의 크리에이 티브 부서의 배타적 영역입니다. 가능성이 발견되지 않은 창의적인 머리가 "짹짹"브랜드에 대한 다음 멋질 태그 라인으로 16 세의 여고생 수 그것이 사회와 비즈니스 네트워크를 통해 야생 화재처럼 펼쳐지는 것이입니다. 십대에 의해 tweeted 경우 "그냥 그것이"순수 나이키 신발 한 켤레를 구입 후 tweeted, 몇 분 만에, 친구와 함께 바이러스성 간 것입니다. 플러스 사이드는, 그 / 그녀는 높은 연봉 명단에 없을 것입니다!

Augmented Reality Billboards for Branding

AR의 광고판 - 무료로 구매 미디어.

3) 광고는 텔레비전에서 온라인으로 가서 지금은 거의 야외 사라 졌어요 - AR을 (확대의 현실)을 입력합니다. 전통적인 광고 대행사는 브랜드 또는 제품의 생명주기에서 매우 중요한 역할을했다. 고객과 소비자가 브랜드의 인식하고 더 중요한 것은 장기적인 가시를위한 크리에이 티브 전반적인 브랜드 전략, 광고를 개발 창의력에서 영향의 번호를 사용하여 다른 이상의 브랜드를 선택하는 소비자에 영향을 미치는 만들기. 가장 쉬운 중 하나는 최대한 미디어 부동산 '을 구매 "하는 것이었습니다. 브랜드가 깊은 주머니를있다면 그것은 더 쉽게되었다. 일반적으로 무엇이 의미하는 것은 마을이나 ​​도시에서 높은 거리에서 많은 황금 시간 TV의 가능한 모든 좋은 야외 위치를 구입했습니다.

확대의 현실이 나타나기 전까진. 오늘의 매우, 매우 미래 근처 (오히려 년이 개월 읽는) 어떤 작은 시간 브랜드 '브랜드 가시성 "실외와 실내를위한 더 큰 브랜드를 찬탈 수 있습니다. 예를 들어 위의 그림과 문서에서 링크된 TarikSedky의 블로그

그래서 당신은 제품의 샘플링을 의미하는 제품 체험을 해? 위의 동영상에서 "경험"에서보세요.

4) 그것은 사용자 경험 아니라 사용자 인식의 - 광고는이를 브랜드로 구입하는 구매자에 영향을 기대하고, 제품에 대한 사용자의 인식을 작성하고 브랜드 충성도를 만드는 방법에 건설되었습니다. 마찬가지로 오늘날의 연결된 세계에서 언급한 사용자는 알고 있습니다! 제품이 첫 선적이로드되기 전에하기, 프로토 타입에 순간부터, 사용자는 알고 있습니다! 이것은 최신 모델 BMW에서 다음 휴대폰 될 수 있습니다. 자신의 이름이나 브랜드 정체성을 확립하지 않아도 신생 자신의 제품을 최신 I - 전화 킬러 또는 원인과 첫 번째 파도 또는 "바이러스"캠페인을 시작하는 비슷한 전화 소셜 미디어 네트워크에서 메시지를 발표하여 함께 재생할 수 있습니다.

그래서 사용자가 정말로 찾고있는 것은 제품을 경험하는 몇 가지 방법입니다. 이것은 내일의 "창조"의 광고 대행사가에 따라 것입 곳입니다. 복제 시각, 소리, 촉각 느낌 심지어 냄새가 가능한 기술을 오늘로 - 기회는 사용자 경험 기술 지원 또는 기술의 중심 될 수 있습니다. 생각의 전통적인 기관에 확실하게 약점은 보통 TV, 제품 샘플링 및 인쇄의 기존 플랫폼을 중심으로합니다. 디지털 "야외"을 촬영하면 피사체도 기술하고 아래의 이유로 번호 5 아웃소싱 있어야합니다.

5) 체험 광고 대행사는 브랜드 고문 아니라 브랜드 발기인 것입니다 - 실제 제품 제조 업체 자체가 거의 무료로 활용할 광고 및 브랜드 인지도에 대한 새로운 디지털 채널을 수 있지만, 그것은 그들이됩니다 매우 않을 수 있습니다. 그들의 핵심 영역과 초점 제품을 만들거나 서비스를 제공하고, 전문가가 그것을 홍보하는 것입니다. 이것은 사실이지만, 지금 우리가보고있는대로, 작은 시작의 기업은 기술을 통해 큰 제조 업체와 경쟁할 수 있습니다. 오늘날 서비스 부문에서 콜 센터가 백명, 또는 작은 비즈니스 지능형 소프트웨어의 병기를 사용하고, 예정 매크로 5의 직원에 의해 유인되는 경우 것은 누가 것이 같은 일을 할 수 이상입니다 최종 관객의 투표에 가야 되나요?

너무 오래, 전통적인 광고는 고객과의 거래에서 어느 정도 수동되었습니다. 오늘날의 기관은 자신의 생존을 위해 대담한 자세 또는 얼굴 멸종을 취해야 할 것입니다. 체험 광고 대행, 그냥 브랜드 홍보 및 인식 이상하고 쿨러 TV 광고와 태그 라인을 생각합니다. 그들은 고객의 제품에 독립적인 자체 자금 또는 외부 자금 연구를하고 그리고 아마도 자신의 클라이언트가 생각하는 것보 다도 사용 및 제품 배치 시나리오와 올 것입니다. 누가 미래의 광고 에이전시가 반세기 전에 정의된 어떤 광고의 범위 내에 있어야 있다고 말합니다. 그래서 오늘날의 기술 중심의 세계에서 강아지 년 같다.

스마트 체험 광고 대행사 모두 3D TV를 구입할까요 침체와 결합하여 3D 콘텐츠의 부족과 그 예측 SONY BRAVIA 3D 텔레비전의 최신 브랜드를 판매하는 방법을 알 수 있습니까? 전통적인 기관의 붕괴에서 진화 광고 대행사는 아마 독립적으로 연구를 수행하고 직접에 극복하고 모든 3D 수있는 TV의 구입과 함께 무료 또는 보조 기본 3D 캠코더가 인치 던져질 그 결론에 올 정도로 대담 큰 방법은 콘텐츠의 부족과 대규모 제품 입양 실패의 가능성. 홈 생일 파티에서 콘텐츠를했고, 네 ... 개인 침실 비디오도 제안은 어떤 제조 업체가 현재 도박하는 어떤 것보다 더 많은 3D TV를 판매할 예정이다.

그것은 진화에 곧있는 체험 광고 대행사가 함께 미디어 전문가의 혼합을 것이라고 말했다되어야 , 전문 배경을 가지고 사상가 창조 세력 힘을 기관을 생성. 우리는 수 있으므로 기괴한 년 2054쪽으로 머리가, 될 어떤 광고의 예언의 대부분은 이미 훨씬 빨리 materializing 있으므로, 위에서 단독 리포트에서 동영상 클립에서 본.

그것은 연구와 광고의 미래를 브레인 스토밍, 영화의 감독은 큰 광고 대행사 중 하나를 접근하지 않았다고하지만, 형성하면 그 어떤 공동 발병률없는 다양한 전문가의 탱크를 생각해 .

  • 체험 기관은 디지털 및 전통적인 광고 대행사를 중단 수있는 다섯 가지 이유«RealVision.ae 기술 자료를 언급 http://topsy.com/tb/bit.ly/8i38ar의 짹짹 - Topsy.com

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  • 디지털 표지판 데일리 | http://www.digitalsignagedaily.com/archives/111 5 이유는 체험 기관은 디지털 및 전통적인 광고 대행사를 중단 수

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    좋은 기사! 너무 매력과 살아되기 위해 마케팅을보고 놀라워!

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  • http://brandingworthspreading.blogspot.com/ danie

    당연하지. 나는 브랜딩 팬이 내 블로그에보고 거의 모든 게시물 디지털 노력으로 이루어져 것을 실감했습니다.
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  • http://newmediamonitor.wordpress.com/ 한나라당

    완전히 동의합니다! 이 사람의 온라인 및 오프라인 삶 사이의 구분은 더 이상 없다 그런데 왜 광고 할까?

  • 중단, 광고 - 5 이유를 왜해야«뉴 미디어 모니터

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