왜 광고 대행사는이 탱크 부서를 생각해야합니다.
현대 광고 대행사는 광고 캠페인과 서비스들이 고객을 공식화하기 위해 서로 동기화 작업 표준 부서 있습니다. 크리에이 티브 부서, 계정 서비스 및 미디어 서비스가있다. 각 광고 대행사는 또한 그들에게 고유한 더 많은 부서가있을 수 있습니다. 전통적인 기관의 일부 새로 형성된 부문은 이제 기술과 온라인 디지털 광고가 대중과 무시되지 않는 플랫폼에 메시지 배달 차량지고로가 있어야되고 디지털 부문이 포함됩니다.
그것이 사실입니다 - 기술과 디지털은 최근 몇 년간 광고와 짝을 이루고지고, 그 사실은 더 높은 수준의 광고 대행사의 이익을 위해 구현되어 나누기 '탱크 생각'의 필요성을 열었습니다. 아직은 지난 몇 년 동안 기술은 광고의 방법이 아니라 과거 10 년 이상 정확하게 지난 5 년 동안왔다 영향에 아주 중앙 적이있다. "기술"과 "디지털"앞으로 사고 기관의 성공을 주도 버즈 단어가 될 것이다; 마케팅 및 광고 대행사가 2010 년 새로운 10 년을 시작하면서 그것은 두 번째 임기가 확실합니다.
(당신이 전체 문서를 참조하지 않더라도,이 비디오를 시청) -에 의해 기사에 적립 Geoffery 제임스
미디어 전송 플랫폼 - 구도와 새로운 항목 :
텔레비전, 라디오, 신문과 광고판은 지난 10 년까지 전통과 잘 설립 광고 및 대중에게 미디어 플랫폼 있었다. 도트 co.kr 사이트를 급습하는 동안 심한 타격을 입었 온라인 광고의 초기 스퍼트가 발생했습니다. 그것은 매우 천천히 그리고 조심스럽게 온라인 디지털 플랫폼을 따기 시작하고 빨리 이해할수있는 힘이되기 시작한 것은 그 이후입니다. 무시할 수없는 오늘날의 온라인 디지털의 영향은 '소셜 미디어 마케팅 ","Twittering "와"모바일 마케팅 "와 같은 문구입니다. 이러한 새로운 미디어 전송 플랫폼은 소비자 행동과 제품, 브랜드 및 서비스에 대한 반응을 광고 및 영향에 대한 새로운 방법론을 열었습니다.
과거 플랫폼을 가지고 전통적인 광고 대행사는 갑자기 자신을 효과적으로 미디어 전송의 드 사실상의 플랫폼으로이 곧 사용하는 방법과 조건에 와서 다툼을 찾고있다 '는 알아 냈 잖아.
는 광고 에이전시의 탱크 부서를 생각해 :
왜 광고 대행사는이 디지털 시대에이 탱크 생각해야하고, 어떤 자격으로 기관 내에서 함수 생각해 탱크입니다까요? 결국 광고 대행사의 크리에이 티브 부서가 광고 캠페인을위한 창조적인 사고 방식을 강구하는 할당되는 것은 들이죠? 다른 기관 내에서 창의적인 부서의 기능에 밀접하게 찾고 계십니까 부서, 높은 수준의 광고 에이전시의 탱크가 그랬을 거라는 생각을 적어 넣은 광고 캠페인 또는 브랜드 구축 운동을 만들고, 즉 않는 무엇에 미묘한이나 큰 차이가 하나있다.
용어는 높은 수준의 사용은 실제로 오해의 소지가 들릴 수 있지만, 같은 언어를 배우기 등 Basic과 같은 프로그래밍 언어를 배우기 쉽고은 높은 수준의 그리고 더 열심히 되나되었습니다 이전 컴퓨터 프로그래밍 용어에서이 기사에 대한 빌려왔다 '기계 코드 프로그램은'낮은 수준의 언어가 있었다.
그래서 광고 대행사에서 높은 수준의 생각 탱크 실제로 프레임 작업을 공식화하기 위해, 기술에 대한 오늘날의 무거운 의존이 기술과 오늘날의 최첨단 기술 제품의 창조적인 사용의 이해를 활용하여 아이디어 실험실 묻지만 개별 광고에 대한 캠페인이 만든 수 있습니다. 이 같은 제안 부서에 대한 간단한 설명입니다 그러니 깊이 살펴보고 그러한 분열은 오늘날의 광고 대행 정당되었는지 보자.
광고 대행사 탱크 일을 어떻게 생각 하실까? :
광고 대행사에서 가장 창조적인 헤드 그들을 위해가는 재능이있어. 그들의 수은과 예술적 행진. 당신이 가만히 있으면, 그런데 그 얘기가 USP입니다 크리에이 티브 머리와 광고 대행사 모두를주는거야 그것이 편심 호출합니다. 물론 창조적인 머리와학과 성적 copywriting없이 아무것도 및 계정 서비스 및 미디어 팀에 크게 의존 캠페인에 대한 완벽한 실행 계획입니다. 지금까지 경기장도, 플랫폼에 따라서 인쇄, 텔레비전, 매우 큰 범위 간판, 창의적으로 이러한 미디어 플랫폼에서 '아웃 플레이'구현에 의존하는 것이었다 광고나 마케팅 캠페인을 만드는 모든 노력이 있었습니다. 있다 "체험 마케팅"및 광고 캠페인에 상승을 제공 BTL 광고도하지만 어디에도, 오늘 분명하게있는 그대로 광고에 많은 부분으로 재생 기술이 없습니다.
그래서 광고 대행사의 생각 탱크의 주요 핵심 임무는 놀라운 속도로 오늘날 세계를 치는, 그리고 모든 기술 진보상의 맨있을 것입니다 :
- 고안 전단 광고 캠페인에 대한 크리에이 티브 부서, (조작된 면이의 현실을 사용하여 예를 들어, 기관 첫번째 움직이게하는 이점을주는)와 공유 지식
- 소셜 미디어로 향하고있는가 위치 펄스와이를 가능하게하는 기술을 예측
- 모바일 기술이 맨 먼저
- 이해하고 (광고 대행사가 눈에 공을 이야기, 그들은 사람들의 눈 공 지금 어디에 있는지에 대해 아무것도 알고 있지? - 아래 참조) 비주얼 커뮤니케이션 기술을 활용
- 기술에 정통한 크리에이 티브 부서 - 혼합 현실 광고를 소개합니다. 효과적으로 고객의 제품, 브랜드 또는 서비스에 대한 의미 론적 맥락에서 조작된 면이 리얼리티를 사용할 필요합니다. 아니라 우연한 방식은 아칸소는 현재 시행되고 있습니다.
공통 분모는 기술의 창조적인 사용이다. 이것은 높은 수준 탱크 사업부는 광고 대행사에서하는 생각입니다. 그들은 크리에이 티브 부와 함께 작업할 수 있으며 활성화 또는 전원 크리에이 티브 팀의 아이디어를하고 경우에 따라 새로운 기술을 바탕으로 캠페인을 공식화하기 위해 첨단 기술을 절단 권하고 싶습니다 - 새로운 미디어 전송 플랫폼을 사용합니다 - - 기관 클라이언트와 관련된 온라인 , 디지털, 모바일 및 혼합 현실 - 현실 세계와 디지털 세계의 혼합. 이것은 경험 광고의 새로운 의미, 또는 "체험 마케팅 2.0"을 야기할 것입니다
그래서 제품 샘플링을 의미하는 제품 체험을 찍습니까? 위의 동영상에서 "경험"를 한 번 봐. 당신은 표준 창의력보다 더 필요하고, '기술'을 생각하는 수
사례 연구의 예 :
시선이 어디의 3D 광고,
갑자기, 예고도없이 입체 3D 영화는 우리에게 자손. 큰 헐리우드 스튜디오와 TV 채널은 3D 영화와 3D 엔터테인먼트에 의해 맹세합니다. 이러한 소니와 파나소닉 등 텔레비전 제조 업체는 주택에 대한 3 차원 지원하는 평면 디스플레이의 새로운 범위를 발사하기 위해 경주하고 있습니다. 같은 케이블 TV 네트워크 BSky-B, 나머지는 가정에 3D 프로그래밍을 시작하도록 설정됩니다. 영화 아바타의 출시는 사람들이 영화관을 서두르고과 재미를 위해, 3D 안경을 잡아 함께 resounding 성공했습니다. 눈알이 곳이에요.
그러나 3D 광고는 어디에 있나요?
광고 대행사, 4A 가문에서 큰 존경받는 사람 중 한 명이라도 어떤 3D 광고 제작에 들어가기 단서를 가지고 있습니까? 그들은 나가서 3D 프로덕션 하우스를 마우스 오른쪽 고용 있을까? 틀렸어! 심지어 할리우드가 훨씬 덜 차원에서 흥미로운, 지상 해독 광고 캠페인을 고안, 3D에있는 "생각"할 수 Cinematographers의 급성 부족 있다고 보인다. 이 광고 대행사의 탱크는 상승 추세를 본 하우스 스토리 경계선, visualizers에의 기술을 연마 참여와 시네마와 3D TV를위한 최초의 3D 광고를 만들기위한 준비가 될 프레임 워크를 만든 게 낫다는 생각 곳입니다. 당신은 거의 가죽 트림 냄새를 맡을 수 있으며, 열대 섬 낙원의 한 장면의 깊이가 더 눈길을 끌기 아직 허용되는 광고까지 느낄 수 - 시청자가 3D 안경을 때, 자동차의 인테리어가 살아 와서 화면에서 철거 소다 팝의 스플래시 같은. 그 브랜드 리콜입니다.
혼합 현실 - 모바일 및 현지 위치 광고
사내는 탱크 경쟁 그냥 플래시 게임, 또는 조작된 면이 프로그램의 원시 구현 현실과 같은 웹캠에서 카드를 목표로하고 춤을 보는만큼 휴대폰에 디지털 상호 작용을 생각하면서, 기술 연료 아이디어로 설정하는 부서에있을 거라고 생각 3D 캐릭터. 모빌의 디지털 광고는 상호 작용 "위치"로 이동하고 원위치 또는 맥락에서 있어야합니다. 누가 디지털 상호 작용은 PC 또는 웹페이지 또는 모바일 화면에 한정되어야 말합니다. - 전통적인 브로셔, 신문 광고와 디지털 콘텐츠의 동적 특성과 결합된 실제 종이의 촉각 느낌을주는 책들을 결합하지, 왜?
기관 내에서 다른 부서로 그것의 창조적인 사용, -에 흘려주 기술 탱크 사업부는 시작과 최신 기술, 그리고 더 중요한 것은 절단 소개할 수 있다고 생각 곳입니다.
광고 대행사의 클라이언트는 정부 또는 환경 관련 기관의 도시 계획 사업부 이었다면? - 광고 대행사 내의 탱크는 소비자들이 실제 그들의 도시와 증인의 어떤 부분에서 자신의 휴대폰을 목표로하고 있습니다 모든 아이폰 애플 리케이션에 번들로 시각화 그래픽,와 함께 CO2 배출량에 대한 통계 및 데이터 세트의 사용을 제안있을 거라고 생각 시간, 애니메이션 연기 전화 라이브 카메라 전망 그래픽, 그들의 도시가 생성되는 오염 물질의 종류를 목격한다. 이것은 의미있는 사용자 경험을 만드는 조작된 면이의 현실의 적절한 사용이다 그래서 관련성이 높은 광고 캠페인을위한 광고 대행사 클라이언트 컨텍스트에 있습니다.
무형는 탱크 출력을 생각해보 :
광고 에이전시 내의 생각 탱크를위한 작업의 핵심 지역은 새로운 기술의 흔적과 얼마나 효과적으로를 위해 바닥에 자신의 귀를 유지하고 창조적으로 광고 캠페인의 제작에 유리하게 사용하는, 그리고 기관을위한 브랜드 구축 연습 것입니다 클라이언트. 생각엔 탱크도 관념화하다하고 다양한 고객에게 브랜드 건물 아이디어를 추천합니다. 같은과 같은 클라이언트의 경우 전시회 브랜드 , 생각 탱크의 씨앗 아이디어 (이 경우 무역에 참석한 증가 측정 가능한 ROI를 보여줄 수있는 효과적인 브랜드 전략을위한 크리에이 티브 부서에 의해 결합하여 더욱 세련 수 그) 숫자 떨어지고 보여줍니다.
생각 탱크는 또한 최종 클라이언트의 R & D 부서는 관심을 지불하지 않을 소중한 의견을 제공할 수 있습니다. 광고 대행사 클라이언트가 캠코더 제조 업체입니다 예를 들어, 소중한 의견은 단추의 위치, 캠코더 메뉴 intuitiveness의 사용자 환경 설정에 독립적인 테스트를 실시 생각 탱크에 의해 제공될 수있다. 이러한 입력은 클라이언트가 소중한되며, 제품에 펌웨어 업데이 트를 초래할도 있습니다. 기관은 따라서 의무의 호출 초월하지만, 봉사, 헌신과 클라이언트를 제공함으로써 고객의 충성도를 유지, 브랜드 이미지를 만듭니다.
이들은 광고 에이전시 내의 전용 생각해 탱크 부서의 인 - 법인 justifying위한 몇 가지 이유가 있습니다. 이것의 흥미로운 결과는 곧 그러한 부서의 탄생 이후, 그것이 자기 자신을 격려하고 그것의 존재에 대해 매우 이유를 성장하는이다 - 기술의 창조적인 사용을 기반으로 광고 대행을위한 새로운 아이디어를 야기시키는 것.
탱크는 격려와 패러다임의 변화 동기를 부여 생각 :
끝으로, 그것은 광고 대행사의 모든 부서가 "생각"해야한다고 주장 수 있습니다. 우리가 볼 수 있듯이, 이것은 그러나 사건이 아닙니다. 심지어 최고 4A 기관들의 뉴 미디어 디지털 출력에서 같은 일을 그렇게 많은 사본이 이유이기도하고 'microsites', '확대 배너', '페이스 북 팬 페이지', '플래시 게임'과 현재 최근 두 개의 ' 트위터에 자동 게시 '과'조작된 면이 현실 목표 - 더 - 웹캠 '솔루션.
광고 대행사의 생각 탱크가 사상가를 양성하고, 텍스트 책 것들에서 그들을 구분하는 영역으로 생각해야합니다. 가능성을 보여주 모든 부서 직원 탱크 세션을 생각해 초대해야하고, 그들이 근본적으로 서로 다른 생각과 독특한 아이디어를 생각의 능력을 보여줄 때, 그들은 지불되어야합니다 ... 오직 생각.
*** 수정 ***
이 문서는 링크드 인에 광고 중심의 포럼으로 방법이야 만든 후, 마케팅에서 회원과 광고 대행사에서, 신용 카드 및 화염의 공평한 분배를 모두 받았습니다. 단독 리포트 : 나는 아직도 마케터와 광고주를위한 성배과 영감은 매우 유명한 영화로 회전이 토론에서 몇 가지 관점을 시도하고 놓게된다. 스필버그 감독이 함께 심었다고 생각 탱크는 확실히 몇몇 최고의 광고 대행사의 크리에이 티브 팀이 아니었어요. 생각엔 탱크 시간 주변 턴 3 일했습니다. 이것은 광고 대행사 캠페인 피치 어떤 의미가 되겠습니까! 물론 광고 대행사에서 온 사람이있을 수 있지만, 이것의 핵심 배경이다 생각이 있소 탱크.
다행히 이것은 미디어와 광고에 대해 매우 플랫폼 진화와 마찬가지로 설득하고 감성을 만족시키다, 실제로 morph에 광고 대행사를 격려하고 자신의 이익을 자신의 내부 구조를 진화합니다.
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