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でタグ付けされた記事:3Dムービー

リアルビジョンから立体3D品質チェック(QC)と監視サービス。
2011年11月1日(火曜日) -午前16時26分| いいえコメント
リアルビジョンから立体3D品質チェック(QC)と監視サービス。

リアルビジョンから3Dムービー監督サービス:
これまで以上に、今日の立体3Dで生産されている多くのメディアでは、これらの制作のための立体品質管理に大きな需要があります。 30秒のADからすべてのもの...

3DTVメーカーのステレオスコピック3D OTTの機会
2011年9月8日(木曜日) - 11時26 | いいえコメント
3DTVメーカーのステレオスコピック3D OTTの機会

OTT:3DTVメーカーのための新たなビジネスチャンス
トップ(OTT)を介して、より多くの世帯がブロードバンドのインターネットを有効にし得るとして注目を集めている新興の"widecast"サービスの一つです。 現在その他の動向...

ステレオスコピック3Dを使って映画の観客のための感情的なリコール、。
2011年8月28日(日曜日) - 20:33 | いいえコメント
ステレオスコピック3Dを使って映画の観客のための感情的なリコール、。

S3Dと感情的に強化された記憶:
立体3D画像は、"引き金"となることができますか? 思考と命題のこのラインは、感情的な記憶と感情のリコールとして知られている映画や劇場で使用されているとして動作する方法、から来ている。
これは演技です...

マスターの映画撮影から3Dで考える学習...
2011年8月2日(火曜日) - 10時08分| Oneコメント
マスターの映画撮影から3Dで考える学習...

3D映画撮影に興味がある人はよく映画、市民ケーンを見ることをお勧めします。
2Dで、よくドラマが(はず?)かもしれない方法の最も良い例として、大手stereographersのが確認されているものの、この傑作...

3D変換の最大の敵...ラックスの2D。
2011年6月27日(月曜日) - 11時27分| いいえコメント
3D変換の最大の敵...ラックスの2D。

3D品質管理まで2D:
3Dに2Dは、タイタンの戦いだった初期の大失敗以来、長い道のりを歩んできました。 今日の変換後のムービーは、ほとんどのに一見受け入れている。 stereographersの中だけで最も"ビクトリア朝の"...

ボリウッド立体3Dムービー、右のそれをするチャンス。
2011年6月23日(木曜日) -午前8時38分| いいえコメント
ボリウッド立体3Dムービー、右のそれをするチャンス。

"ボリウッド"はインド映画産業の専門家の一部に誹謗長期一方、映画製作のスタイルとして(と感謝)認識されるようになっています。 この記事では、用語を使用し...

ETO(目のタイムアウト)と3D映画のSAT(感覚の宿泊時間)
2011年5月27日(金曜日) -午前9時17分| いいえコメント
ETO(目のタイムアウト)と3D映画のSAT(感覚の宿泊時間)

(写真:nerdjunkies.com)
3Dムービーのハートランキング:
全体の映画産業は、ビジュアルなストーリーテリングの新しい手段として、立体3Dの培地を使用して条件になる一方で、"ベータテスター"、観客、すなわち、ものです...

プロジェクトチャップマン、3Dコラボレーティブ映画
2011年3月18日(金曜日) - 4:30 | いいえコメント
プロジェクトチャップマン、3Dコラボレーティブ映画

プロジェクトチャップマン立体3Dチーム
プロジェクトチャップマンとは何ですか?
"プロジェクトチャップマンは、"立体長編アニメーションの作成に関するものであり、チームはinvolved.Toは彼らはステレオを作成得るために他のアニメーターとアニメーションの会社を募集しています...

今日の3D映画のための深さの予算を認可
2010年11月18日(木曜日) - 17時46 | いいえコメント
今日の3D映画のための深さの予算を認可

3D映画で適切な深さの予算の必要性
立体写真の信用格付けと深さの予算制裁:
これは、立体の持続可能性と将来のために、3D映画のビジネスのためのコールまでと広い意味で復帰です...

フリーはデジタルシネマサーバー用の3DムービーのDCPのマスタリングを暗号化されていない
2010年9月22日(水曜日) - 11時52分| 14コメント
フリーはデジタルシネマサーバー用の3DムービーのDCPのマスタリングを暗号化されていない

無料で暗号化されていない3Dデジタルシネマのパッケージの作成(大規模はこちらをクリック)
***編集:この記事は、前年同期の約書かれたことに注意してください。 時の情報には、DCPの作成には最高でした...

CableLabsの®は、初の3Dコンテンツのエンコーディング仕様を公開
2010年9月10日(金曜日) - 7時22分| 3コメント
CableLabsの®は、初の3Dコンテンツのエンコーディング仕様を公開

CableLabsの3Dコンテンツの符号化仕様
3Dエンコーディングの仕様が公開:
CableLabsの®は、生産者、プログラマーやステレオスコピック3Dプログラミングのアグリゲータのガイドとして新たな仕様を公開したことを発表しました。 この新しい仕様、コンテンツのエンコードプロファイルと呼ばれる...


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