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2009年9月の記事アーカイブ

リアルタイム立体3D可視化のためのゲームエンジン
2009年9月25日(金曜日) -午前1時17分| いいえコメント
リアルタイム立体3D可視化のためのゲームエンジン

リアルな立体的な3D仮想世界の3Dエンジン
我々は何をこの現実世界の"経験"をもたらすために、自然歩道であり、実際の位置を、再作成するために、最先端の3Dゲームエンジンを使用する予定...

赤-シアン、カラーコード、Trioscopics ... Angalyphはアナグリフです!
2009年9月20日(日曜日) - 22:54 | 3コメント
赤 - シアン、カラーコード、Trioscopics ... Angalyphはアナグリフです!

DVDとブルーレイホームシネマ用のアナグリフ3Dメガネ
最近の3Dエンターテインメントサミットでは、例示されているホームの3Dムービー配信の"メソッド"があった。 もうないそのアナグリフを否定できない、またはそれ以上され...

3D映画を計画していますか? 3Dでprevisualize!
2009年9月16日(水曜日) - 22:15 | いいえコメント
3D映画を計画していますか? 3Dでprevisualize!

映画のためのステレオ3DのショットをPrevisualize

3D映画を撮影するときは、位置にしたときに検索される多くの考慮事項があります。 従来の映画撮影で教えて学ばれた多く持っています...

教室での立体3D
2009年9月11日(金曜日) -午前23時08 | 5コメント
教室での立体3D

ステレオ3Dを使用して、自然についての学習
学校は、若い世代を教育の伝統的な手法から離れて回っている。 教科書は時代遅れになり、ラップトップやコンピュータの画面には現在に引き継がれている。
しかし、これまで高速移動の世界で...

技術展示会への付加価値
2009年9月7日(月曜日) -夜09時59 | 2コメント
技術展示会への付加価値

あなたのITトレードショーを革新する
それに直面してみましょう、インターネットは展示会や見本市のためのゲームに変更されています。
人々は、もはや製品やサービスに関する情報を得るために顔を満たすために必要はありません。 彼らは、Googleを使用して...

映画の中で視覚的な文法は、3D映画撮影のために変わるのか?
2009年9月1日(火曜日) - 17時46分| Oneコメント
映画の中で視覚的な文法は、3D映画撮影のために変わるのか?

3D映画のためのビジュアル文法の変更はできますか?
私の投影ホームシアター画面上に自宅でサッカーの試合を見ながら、この思想は、一日前に発生した。 私は12フィートから約10フィート(約37メートル)離れて...


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