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Fabrication de la caméra 3D parfait ou un caméscope 3D

Soumis par Clyde DeSouza le samedi 31 Juillet 2010 No Comment
Designing the perfect 3D Camera - Not so easy? (image copyright 3Ality Digital)

Conception de la caméra 3D parfait - Pas si facile? (Image copyright 3ality Digital)

Fabricants ... doubler vos ventes avec un "3D ready" caméra.:

Cet article est pour la vente et du marketing Depts. des fabricants d'appareils photo, qui, soit n'ont pas pris une 101 appropriée sur la 3D stéréoscopique ou sont volontairement caler la libération de ce qui pourrait être parfait caméras 3D ou les caméscopes. Il est l'espoir que les départements de vente rencontré cet article et faire pression pour la libération de ces caméras qui peuvent être jumelés pour un usage à la fois comme une caméra 2D ou 3D.

Bien qu'il y ait une course folle par les géants de l'électronique comme Sony, Panasonic, Samsung et le reste de capter une part du marché 3D ... un gros truc qui manque avec eux est un think tank créatif dans le département stéréo 3D. Comment peut-on être sûr de cela? Jetez un oeil à la ce qui est actuellement sur le marché pour la capture 3D.

Examinons quelques-unes des offrandes, les plates-formes actuelles de bricolage caméra 3D et leurs défauts, et puis mettre une liste de souhaits ou recommandations d'amélioration.

3D Camera from Panasonic - AG-3DA1

Caméra 3D de Panasonic - AG-3DA1

Le All in One caméra 3D:

La caméra actuelle ou premier marché de la 3D de Panasonic est appelé l'AG-3DA1. Ceci est un bon appareil photo, et jette la lame séparatrice lourdeur qui fait ressembler à des caméras 3D des machines dans les usines des années 1970. Il est léger, a deux objectifs et deux capteurs dans un seul appareil compact. Convergence et de parallaxe peut être affichée sur l'écran LCD pour le cadrage en 3D et il est même dédié sorties HDSDI de vidéos à la fois gauche et droite à des fins de prévisualisation ou pour la capture de haut débit disques Flash ou externe enregistreurs HD basée à surmonter le codec de compression AVCHD et le bitrate.

Considérations: Le prix peut toutefois être ou ne pas appeler à la semi-professionnel. En Juillet 2010, le prix est dit être d'environ $ 20.000 américains / - C'est beaucoup plus que la plupart des consommateurs / utilisateurs avertis peuvent se permettre, et si destiné aux professionnels, ils se plaignent de la taille du capteur vraiment minuscule et le fait que la lentille est «cuit» po

La mise en garde d'autres d'un tel ensemble dans un seul appareil est le fait que l'entraxe (distance entre les lentilles) ne peut pas être changé de façon significative pour une bonne stéréo 3D "arrondi" sur des sujets mi-distance. Stereographers professionnels jouent avec entraxe beaucoup à la capture stéréo bon dans n'importe quelle scène donnée, tout en prenant en compte l'aspect esthétique, hyperstereo (miniaturisation), etc

Aussi sera la résolution et la plage dynamique de qualité acceptable dans la création de films en 3D pour le cinéma?

The BeamSplitter Rig

Le Rig Beamsplitter

Le Rig séparatrice:

La seule option à utiliser n'importe quelle caméra professionnelle ou semi-professionnels sur le marché et obtenir bon espacement des yeux presque humains (interoculaire) avec des lentilles caméra (entraxe) est de tirer à travers un miroir à 2 voies ou séparateur de faisceaux. Dans ce configuaration on tire une caméra à travers deux angles miroir sans tain et de l'autre caméra située à un angle de 90 degrés au-dessus ou ci-dessous, enregistre une réflexion de la scène. C'est la seule façon de régler entraxe sur les caméras qui sont physiquement trop volumineux ou gamme de profils physiques qui les empêche d'avoir idéal ou moins de la séparation œil humain. Il est à noter cependant, que les caméras ne peuvent être véritablement donner la parfaite synchronisation genlocked 3D stéréoscopique.

Considérations: Un des plus important étant le poids et la limitation de la maniabilité que peut être imaginé à partir de l'image ci-dessus. Les autres inconvénients sont la perte de lumière (f-stop) sur un appareil en raison d'un miroir, ils nécessitent une indemnisation et à la correction, aussi d'autres problèmes à surmonter sont polarisation de la lumière des questions provoquant, de la poussière sur le miroir etc

Side by Side 3D DSLR rig (image copyright Anachrome)

Side by Side 3D rig reflex (image copyright Anachrome)

Bricolage vidéo 3D gréements DSLR:

DSLR vidéo ont ce que chaque professionnel veut Stéréographe probablement. Capteurs de grande taille (généralement une mauvaise chose parce que la profondeur de champ) ... mais quand utilisées de façon créative , permet de créer en 3D étonnants. Cependant, en raison des profils physiques de ces caméras, ils doivent soit être monté sur un banc d'séparatrice ou inversées et placées côte à côte.

Considérations: En l'absence de ports genlock sur ces caméras, il n'y aura jamais de synchronisation vrai. Certains stéréographes mal informés et Dops diront que vous pouvez tout simplement d'aligner les séquences en poste avec un signal sonore ou visuel. Cela est inexact, car la plupart de ces caméras utilisent des capteurs CMOS qui par leur nature «peindre» une image très une ligne de balayage à la fois.

Ainsi, alors il peut être possible d'atteindre le niveau de synchronisation de trame entre les images gauche et droite, il est presque impossible de s'assurer que les deux capteurs sont «balayage» chaque image dans le même temps. Pourquoi est-ce important? Parce que dans ce 3D peut donner lieu à des non-concordance temporelle sur n'importe quelle scène avec un mouvement modéré, comme les mains agitant, roues de voiture, même une personne qui marche va créer les artefacts de mouvement. La suggestion de tirer sur une vitesse supérieure ne garantit pas la synchronisation absolue non plus. Certaines caméras Sony et Canon peuvent avoir des ports LANC et ainsi être contrôlée Lanc, une procédure qui tente de démarrer les deux caméras à distance avec un contrôleur 3D Lanc, mais synchronisation ne dérive après quelques minutes.

L'autre question est de trouver un moyen de synchroniser les paramètres tels que l'accent, le comptage et le zoom si nécessaire. Il n'existe aucun moyen simple de le faire. Dans une configuration comme celle ci-dessus, l'entraxe est un aussi un compromis et des tirs proches ne peuvent pas être encadrées sans recourir à zoom et / ou HIT et de culture.

Loreo 3D lens for Single DSLR 3D (image copyright AnaChrome)

Loreo objectif 3D pour la simple reflex 3D (image copyright AnaChrome)

3D Single Lens pour les reflex numériques vidéo:

Deux entreprises font lentilles 3D qui s'adaptent sur les caméscopes et les appareils reflex numériques vidéo moderne. Une telle compagnie est Loreo et maintenant bientôt être libéré est une lentille 3D de Panasonic pour les caméscopes et c'est le DSLR Lumix. Ces lentilles semble idéal pour un moyen efficace et compacte de tirer en 3D sur une seule caméra.

Considérations: Les lentilles ne fera que créer un style de cadrage "portrait" que les images gauche et droite sont formées sur une seule image. Par exemple sur une image HD de la vidéo de 1920 x 1080, chaque moitié de 960 × 1080 seront partagés également entre les images gauche et droite formée. C'est moins que cadrage optimal pour les films. Anachrome une entreprise, s'adapte ingénieusement larges lentilles Convertisseur angle de la lentille 3D pour élargir le champ de vision, mais ce n'est toujours pas full HD.

Il peut aussi être dans une faible mesure, temporelle mauvaise synchronisation en raison des limitations du capteur CMOS, mais il ne serait pas autant que deux reflex numériques vidéo non synchrones ou une paire de caméras numériques sans aucun moyen de synchronisation.

Changeable lens Camcorder Perfect for 3D? (image copyright Sony)

Caméscope lentilles interchangeables parfait pour la 3D? (Image copyright Sony)

Est-il comme la chose comme l'appareil photo idéal en 3D?

L'image ci-dessus montre une nouvelle caméra rapporté à être lancé prochainement par SONY. Il aura un large capteur APSC professionnels et objectifs interchangeables. En regardant le profil lisse de la caméra, il peut être vu comment une paire de ces caméras cadrerait très bien côte à côte pour faire une plate-forme caméra idéale en 3D. En glissant simplement les caméras à part, un entraxe de grandes pourraient être atteints. Il semble que le caméscope 3D parfait prévu à un prix suggéré de USD 2000.

De plus avec construit dans la sortie HDMI, il pourrait permettre la capture non compressé en direct de la vidéo directement à partir du capteur, permettant ainsi de surmonter toute limitation de la compression AVCHD et construit dans le stockage à puce.

Alors pourquoi est-ce de ne pas être la caméra 3D parfait ...

Considérations et Avertissements: De la lecture des spécifications de cet appareil, il peut être vu, pour quelque raison étrange que le contrôle LANC n'est pas implémenté! Même les caméscopes moins chers de l'offre de Sony de contrôle LANC, mais sur cet appareil photo, il a été (co-accessoirement?) Enlevés. C'est peut-être trop demander pour genlock vrai, mais étant un LANC Sony soutenue télécommande protocole a été la seule autre façon d'atteindre au moins un certain degré de synchronisation.

Le département commercial et marketing de Sony manquent une occasion en or pour vendre deux de ces appareils, simplement en permettant à un système de contrôle déjà en place à distance de Sonys. C'est une raison de croire qu'il ya une occasion manquée ici. Deuxièmement, si elles avaient permis de véritables taux de balayage progressif, ce serait ce vidéastes professionnels et stéréographes serait vraiment apprécier.

C'est l'espoir sincère que cet article va être un appel à l'action de R & D et les équipes de marketing dans les entreprises de fabrication Appareil photo pour prendre un oeil à la révolution 3D et obtenir une part de celui-ci en allant droit à son sujet.

La caméra 3D idéale doit avoir:

  • Certains de contrôle de synchronisation. À tout le moins, LANC protocole et le port ou la
  • Genlock
  • Unhindered et propre aperçu pleine HD via le port HDMI (destinée aux fabricants VideoDSLR en particulier). Cela permet l'enregistrement vidéo non compressée à des lecteurs flash externe ou disque dur.
  • Slim profils physiques - Alors que les deux caméras peuvent être placées côte à côte pour l'espacement rendement approximatif œil humain entre les lentilles d'environ 2,5 pouces.
  • Option de lentilles interchangeables, ce serait parfait.
  • Une agréable d'avoir fonctionnalité est quelque chose comme ce NEX5 Sony a: Contexte Defocus ou ce que nous appelons le « Cercle de l'isolement "

How to Isolate subject and defocus background (image copyright Sony - The Nex5 camera)

Comment isoler le sujet et de défocalisation d'arrière-plan (image copyright Sony - La caméra Nex5)

Le Secret RealFlex - Pensez-vous vraiment besoin d'un Rig Beamsplitter:?

Au Real Vision, nous avons été la production de contenu pour les écrans 3D autostéréoscopiques depuis 2004. Autostéréoscopiques (pas besoin de lunettes) écrans, ont besoin de 8 à 9 caméras soit CGI (facile) ou réelle - n'est pas facile du tout! pour créer du contenu à afficher sur ces écrans. Nous avons eu à surmonter ces obstacles et ont donc été «remodeler le volume 3D" ou la création virtuelle entre-deux caméras avec des outils internes.

Ce secret ne peut désormais être adaptée à la stéréoscopie classique, et permettent de tir avec un gréement standard 3D parallèles. Le volume 3D peut alors être ré-forme de la mission utilisant le méthode de RealFlex .

Avertissement: Ce sont les opinions indépendantes de l'auteur uniquement et non pas conçue comme une critique directe de n'importe quelle marque ou le fabricant. Toutes les marques et copyrights respectés. C'est l'intention de cet article pour stimuler la pensée dans le marché des caméras 3D.

  • SynapticLight http://www.synapticlight.com/

    bientôt nous aurons des gens Extreme Sports avec GoPros HD deux sur leurs casques pour nous d'avoir des étourdissements sur leur chaos stéréoscopiques

  • Anonyme

    C'est vrai. Je suis juste un peu inquiet comment le GoPros sera synchronisé. J'ai entendu des rumeurs que le fabricant envisage une version stéréo de ces cames. Si cela est vrai, bien fait .. sinon il est lié à une certaine fatigue oculaire due à une action de haute mauvaise synchronisation

  • Anonyme

    Sony montre un prototype de caméra montée sur l'épaule en 3D à IBC 2010.

    Olivier Bovis, rubrique média AV chez Sony, a expliqué que le produit a été dévoilé "pour montrer notre façon de penser et d'obtenir des commentaires sur la direction que nous devrions prendre dans la conception".

    Actuellement, le prototype est basé sur des capteurs CMOS demi-pouce d'enregistrement pour SxS, mais Bovis a souligné que "rien du tout a été décidé à ce stade, bien que nous ne serons pas descendre en dessous de un demi-pouce». ...

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