3D Κριτική

Στερεοσκοπική 3D

Νέα + +

Augmented Reality

Λήψεις

Αρχική σελίδα » Στερεοσκοπικό 3D

Εικονική Φωτογραφία: Was The Matrix υποτιμημένους και Avatar πάνω-rated;

Υποβλήθηκε από Clyde Ντεσόζα για την Τετάρτη, 24 Φεβρουαρίου, 2010 Δεν Σχόλιο
Virtual Cinematography Reloaded

Εικονική Κινηματογράφου Reloaded

Δεν υπάρχει καμία άρνηση αυτή, η ταινία Avatar έχει προκαλέσει μια επανάσταση όχι μόνο στο χώρο του κινηματογράφου κάνει, αλλά έχει επηρεάσει και άλλες σφαίρες της ζωής, καθώς, σχεδόν σε σημείο να γίνεται ένα έμπνευση και ένας τρόπος ζωής για μερικούς. Το ισχυρό συναισθηματικό δεσμό που δημιουργήθηκε με το κοινό μπορεί επίσης να αποδοθεί σε έναν τρόπο για να τη βύθιση ότι μόνο Στερεοσκοπικό 3D ταινίες, όπως κατά τη γνώμη των ανθρώπων από το όριο της ιστορίας δεν ήταν κάτι τόσο μοναδικό, γι 'αυτό θα μπορούσε να είναι το 3D αποτέλεσμα που δημιούργησε το ομόλογο .

Υπήρξε ένα παρόμοιο φαινόμενο που συνέβη πριν από λίγα χρόνια με μια άλλη ταινία που έφτασε κατάσταση λατρείας και ενέπνευσε μια ολόκληρη λεγεώνα των οπαδών για την πολύ ιδέες μελλοντολόγος και σκέψης που προκάλεσε σε όσους κατανοήσει το βαθύ νόημα ότι η ταινία παρουσιάστηκε. - The Matrix. Στην πραγματικότητα η ιστορία πίσω από το Matrix ήταν πολύπλοκη και προκλητική ώστε να δικαιολογεί στην πραγματικότητα περισσότερο από μερικές προβολές επαναλαμβάνω, και σε αντίθεση με Avatar, για την οποία επαναλαμβάνουν οι προβολές για την εξαιρετική CGI μάτι-καραμέλα παρουσιάζονται σε στερεοσκοπικό 3D, The Matrix ήταν ένα 2D ταινία και τους λόγους για να πάει κανείς πίσω για να το παρακολουθήσετε ήταν σχεδόν πάντα γιατί οι άνθρωποι πήγαν πίσω στο σπίτι και είχε αυτή την ερώτηση στα κεφάλια τους "τι είναι το Matrix".

Ο λόγος να συγκρίνουμε τις δύο ταινίες σε αυτό το άρθρο δεν είναι, ωστόσο για φιλοσοφικούς λόγους, αλλά επειδή είχαν ένα κοινό, αν και δεν μπορεί να είναι πολύ εμφανής με την πρώτη ματιά στην τελευταία ταινία - Virtual Κινηματογράφου.

Πάνω: το VCAM Virtual Camera Σύστημα Παρακολούθησης από Intersense

Τι είναι το Virtual Κινηματογράφου;

Μια εις βάθος απάντηση σε αυτό θα μπορούσε πραγματικά να καταλαμβάνουν το χώρο του βιβλίου, έτσι ώστε να δώσει μια γενική επισκόπηση της και στο πλαίσιο του παρόντος άρθρου, μπορεί να οριστεί ως η δημιουργία ενός CG "που" και το χορογραφεί του CGI (Computer Generated Imagery) φορείς που είναι κινούμενα ή παραστάσεις κίνησή τους συνέλαβε και στη συνέχεια κατευθύνθηκε από το διευθυντή, ο οποίος με μια «μηχανή CG" παράγει κινούμενες εικόνες που διαφέρουν από κινούμενα σχέδια, όπως παραδόσεις, σε άκρως ρεαλιστικές αποδόσεις που μπορεί να διακριθεί από το πραγματικό κόσμο ζωντανή δράση σκηνικά και τα ανθρώπινα ταλέντο (ηθοποιοί). Αυτή είναι μια απλοϊκή επισκόπηση του θέματος.

Έχουν Συμβουλίου ή Cinematographers πάντα έχουν χρησιμοποιηθεί σε μια φυσική κάμερα στα χέρια τους, σαν DJs χρησιμοποιούνται για την αίσθηση του βινυλίου και από ένα πικάπ. Αλλά αυτό είναι σύντομα αλλάζει ... όπως και DJs έχουν μετακινηθεί από το βινύλιο στο CD και τώρα βλέπετε το γνωστό λογότυπο της Apple back-φως σε ένα φορητό υπολογιστή σε ένα νυχτερινό κέντρο διασκέδασης, έτσι και οι Διευθυντές σιγά-σιγά εξελίχθηκε ταινία τους κάνοντας στυλ στη χρήση της τεχνολογίας υπολογιστών και «εικονικών περιουσιακών στοιχείων "στη λήψη ταινιών. Μια από τις μεγαλύτερες ανακαλύψεις, ωστόσο, είναι η δημιουργία ενός φυσικού εξέδρας φωτογραφική μηχανή που μπορεί να είναι "παρακολουθούνται" σε 3 διαστάσεων, δηλαδή το διάστημα για το Χ, Υ και Ζ άξονες, μαζί με άλλες παραμέτρους, όπως η ρύθμιση ζουμ και την επιτάχυνση και αυτό παρακολουθούνται τα στοιχεία της φυσικής φωτογραφική μηχανή μπορεί στη συνέχεια οδηγείτε σε πραγματικό χρόνο, έναν υπολογιστή «μηχανή» στο λογισμικό απόδοσης. Έτσι, ένας διευθυντής μπορεί να κρατήσει στο χέρι του / της, κάτι απτό που έχουν έρθει για να στηριχθεί για να δημιουργήσει ηλεκτρονικό υπολογιστή κινηματογραφικά ακολουθίες - Virtual Κινηματογράφου.

Virtual Φωτογραφίας - Matrix έναντι Avatar:

Στην ταινία Matrix Reloaded , το οποίο παρήχθη το 2003, υπήρξε κάποια εξαιρετική χρήση της εικονικής Κινηματογράφου, αλλά ίσως χωρίς την αίγλη της με διευθυντή που με Φυσική "εξέδρα" κατευθύνει τη δράση. Η εικονική κινηματογραφία είναι τόσο καταπληκτικό και καλά κάνει, ότι αν δεν επεσήμανε, πολλοί γνωρίζουν καν ότι μια από τις καλύτερες σκηνές της ταινίας, που ονομάστηκε "Η Εύσωμος φιλονικία» ήταν η κρίσιμη καμπή στην Virtual Κινηματογράφου, και την εκ νέου οριστεί γρήγορα κινηματογραφία δράση η ίδια.


Παρακολουθήστε στο Youtube

(Η παραπάνω σκηνή είναι εντελώς που δημιουργούνται στον υπολογιστή μετά από το πρώτο λεπτό της συνομιλίας μεταξύ των δύο φορέων - Τα πάντα, συμπεριλαμβανομένων των κτιρίων και ρεαλιστική δέρματα των ηθοποιών)

Παραθέτοντας ένα απόσπασμα από αυτό σε βάθος άρθρο από το περιοδικό Wired : ... "Αλλά από τη στιγμή που η μάχη σώμα με σώμα είναι σε πλήρη ισχύ, πάντες και τα πάντα στην οθόνη είναι από υπολογιστή - συμπεριλαμβανομένης της προοπτικής της την ίδια την κάμερα, το σύστημα διεύθυνσης σε 2.000 μίλια ανά ώρα και ουρλιάζοντας μέσα από τόξα που θα δάκρυ οποιαδήποτε φυσική φωτογραφική μηχανή χώρια. Αυτό είναι εικονική κινηματογραφία, αλλά το πιο εντυπωσιακό πράγμα για το Εύσωμος Brawl είναι ότι δεν φαίνεται καθόλου εικονική. Η ψηφιακή πρόσωπα του Reeves και ύφανσης θα μπορούσε να πάρει μετά από ένα πλευρό των φρουρών ασφάλειας, και τα κτίρια γύρω από την αυλή βλέμμα θλιβερό και έζησε-in - ο ρυπαρός, αλάνθαστο πατίνα του ΕΟΕ l. "...

Τα εύσημα για αυτό Virtual Κινηματογράφου πρέπει να αναγνωριστεί στην ιδιοφυία του John Gaeta που συνέλαβαν αυτό το παιχνίδι αλλάζει τον τρόπο ότι η εικονική κινηματογράφηση έγινε. Το λυπηρό είναι, ότι ήταν μάλλον μπροστά από την εποχή της! Όταν συγκρίνετε το ρεαλισμό της σκηνής, ακόμα κι αν δεν έχει και πολλά κοντινά πλάνα των παραγόντων, όπως Avatar, από την ανάγνωση αυτών των αναφορών , καθώς και η σε βάθος το άρθρο στο Wired, έχετε συνειδητοποιήσει το μέγεθος του έργου που αφορούσε τη δημιουργία ρεαλισμό του δέρματος, των μυών, τη σύλληψη του προσώπου και η ύφανση. Οι χαρακτήρες Avatar τους (κατά τη γνώμη μου) δεν έχουν τόσο πολύ ρεαλισμό και φαίνονται περισσότερο σαν πηλό, κατά πάσα πιθανότητα δεν βοήθησε πολύ με το γαλάζιο δέρμα, αλλά θα δούμε ακριβώς όπως άργιλος-όπως αν είχαν πιο φυσιολογική Καυκάσου τους τόνους του δέρματος. Ίσως αυτό είναι που ο Διευθυντής ήθελε, αλλά βάζει πάντα τόσο λεπτή μπλοκ για την αναστολή του κύκλου δυσπιστίας και σπάει το συναισθηματικό δεσμό ανάμεσα σε κοινό και την επί της οθόνης φορείς. (Και πάλι, μόνο μια προσωπική άποψη)

Πρέπει επίσης να θυμόμαστε ότι Matrix Reloaded ολοκληρώθηκε το 2003 - και σύμφωνα με πολλά από τα εισαγωγικά επιπλέουν γύρω στο διαδίκτυο - Το «όραμα» πίσω από Avatar δεν θα μπορούσε να ολοκληρωθεί νωρίτερα από το 2009, επειδή η τεχνολογία δεν είχε παγιδευτεί. Αυτός είναι ο λόγος για παραλληλισμό μεταξύ των ανδρεία τεχνολογία που χρησιμοποιείται στην εικονική κινηματογραφία στο Matrix και πόσο καλή ήταν. Φυσική σκόπευσης της κάμερας, με την ονομασία «ταυτόχρονη-κάμερες» θα μπορούσε να εντοπιστεί ακόμα και τότε, όπως είναι εμφανής σε αυτό το άλλο σύστημα

Υπάρχει un-deniably πολύ πλούσια και εκλεκτά μάτι-καραμέλα στο Avatar, και βοήθησε ακόμη περισσότερο από το γεγονός ότι έχει εκδοθεί στερεοσκοπικό 3D το οποίο προσθέτει ένα εντελώς διαφορετικό επίπεδο ρεαλισμού και βύθιση στο wow το κοινό. Αν και αυτό δεν είναι ένα άρθρο που λίγο-την προσπάθεια που πήγε στην πραγματοποίηση αυτής της πραγματικής buster μπλοκ, υπάρχει η ελπίδα ότι δεν είναι φιλοδοξούν Cinematographers και Διευθυντές εκφοβίζονται από τα τεράστια κονδύλια και, αναμφισβήτητα κάποια διαφημιστική εκστρατεία που πήγε με τον τρόπο που Virtual Κινηματογράφου ήταν γίνεται με γυαλιστερό όρους όπως το "Simul-Cam" (φυσική παρακολουθούνται κάμερα) και τη χρήση πολλών εκατομμυρίων δολαρίων 3D εξέδρα για να γυρίσω την ταινία.

Το κόστος της τεχνολογίας και της καινοτομίας αλλαγές σε ένα θέμα μηνών, αν όχι ένα χρόνο - και αυτό που χρησιμοποιείται για την πλήρωση ενός φορτίου φορτηγού ή ένα full frame rack ύψος του CG εξοπλισμού, μπορούν πλέον να τοποθετείται σε ένα γραφείο ή δύο για να δημιουργήσουν εικονικές Κινηματογράφου.

Box Office Marketing: Avatar - Το σωστό μέρος τη σωστή στιγμή:

Παραδοσιακά Διαφημιστικά πρακτορεία είναι σύντομα συνειδητοποιούν ότι η συμβατική διαφήμιση είναι να εξαφανιστεί, και τα μέσα ενημέρωσης πλατφόρμες όπως το Twitter, το βιβλίο του προσώπου, Κοινωνικά Δίκτυα και ιογενούς μάρκετινγκ είναι ο τρόπος που ένα μήνυμα διαδίδεται. Δεν είναι μυστήριο γιατί Avatar ήταν και τόσο επιτυχημένη - Έχει Στερεοσκοπικό 3D, ένα τεράστιο πολυαναμενόμενο δημιουργήσει και αυτά τα εργαλεία για να εξαπλωθεί η λέξη όπως την άγρια ​​πυρκαγιά-ότι αυτό που επρόκειτο να κυκλοφορήσει ήταν μια υπερβολή ψυχαγωγία σε αντίθεση με οτιδήποτε στο παρελθόν.

Σε όλες σχεδόν τις πτυχές ήταν! - Οι μόνες εξαιρέσεις να λάβουν γνώση του οι απαιτήσεις (αν υπάρχουν) των πρωτοποριακή χρήση του Virtual Κινηματογράφου και αυτό που αποκαλούμε Hybrid Κινηματογράφου . Και πάλι να τονίσω και πάλι, αυτό δεν είναι να μειώσω τι έχει επιτευχθεί με το Avatar, είναι μια καταπληκτική ταινία που αναδεικνύει το καλύτερο της τεχνολογίας στην κινηματογραφία και παράγεται σε στερεοσκοπικό 3D. Αυτό το άρθρο είναι για να κάνουν κατά κύριο λόγο επίδοξους Cinematographers και τις επόμενες κινηματογραφιστές γνωρίζουν ότι Avatar όπως προϋπολογισμοί δεν χρειάζονται να κάνουν Hybrid ταινίες ή να μπει σε Virtual Κινηματογράφου.

Είναι δυνατόν να έχουμε υπερ-υπολογιστή, όπως απόδοση σε ένα desktop σήμερα, σε τόσο χαμηλό κόστος, ότι θα ήταν un-μπορεί να φανταστεί κανείς να σκεφτεί τέτοια πράγματα μόλις 2 έως 3 χρόνια πριν. Clever προγραμματιστές, φθηνότερες συσκευές καταγραφής κίνησης και εταιρείες όπως η Nvidia και τους Tesla GPUs (Graphics μονάδες επεξεργασίας) αντικαθιστούν τις τράπεζες του εξοπλισμού που ήταν τόσο χρονοβόρες και δαπανηρές πριν.

Το Στερεοσκοπικό 3D σύνδεσης;

Όπως αναφέρθηκε, το σύνολο σκηνή πάλης στο Reloaded το Matrix ήταν από υπολογιστή. Εάν πράγματι δεν συντομεύσεις χρησιμοποιήθηκαν (δηλαδή επίπεδες Billboard μοντέλα 3D) και η σκηνή ήταν πραγματικά πρότυπο σε 3D, δεν θα ήταν μεγάλη για να τη σκόνη από το παλιό σκληρούς δίσκους από το mainframe Σιών (το σύστημα του υπολογιστή στην πραγματικότητα το όνομα από την ομάδα παραγωγής) και την εκ νέου καταστήσει με μια δεύτερη κάμερα CG ... έτσι ώστε να επωφεληθούμε από τα πρόσθετα έσοδα από την πρόσφατη 3D τρέλα;

Φανταστείτε ένα blue ray 3D "Single" απελευθέρωσης, της Εύσωμος Brawl σε 3D - κτυπά την κόλαση από ένα 2D σε 3D μετατραπεί ακολουθία.

Get Adobe Flash player Plugin από wpburn.com wordpress θέματα